UE5二维风格化环境创建大师课程

虚幻引擎5风格化环境美术——深度教程课程 跟随
Justin Wallace学习专业环境美术师如何为游戏和电影创建环境 。你将学习模块化建模、程序纹理、道具雕刻、色彩理论、风格化 植被、关卡美术与构图、高级着色器创建、灯光等技巧!
本教程基于约翰·沃林·利伯托的杰出作品。
建模将在Blender中完成,植被建模将使用Treebox插件。材质将使用Substance Designer和Paintbox 2制作。植被卡片将在Photoshop中绘制。道具雕刻将在ZBrush
中完成,纹理贴图则使用Substance Painter绘制。环境设计、着色、灯光和渲染都将使用Unreal Engine 5完成。
Blender 和 ZBrush 中的建模和雕刻流程可以在你选择的任何建模软件中实现。Photoshop 也是如此,任何绘图软件都可以胜任。然而,Substance Designer、Substance Painter 和 Unreal Engine 至关重要。
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