Unreal Engine结合Houdini制作鲸鱼出海大师课程


拥有超过15年的经验,我将引导您完成创建自己的FLIP流体制作的整个过程——从头到尾,不跳过任何步骤。潜入FLIP的水域,掌握创建惊人、复杂、大规模水模拟的无懈可击的工作流程。
这门课程为初学者提供了一条捷径,通过提供模拟和渲染的模板项目。这种工作流程可以适应任何类型的3D模型和流体行为。您还将获得我的个人模拟和渲染模板,以启动您在Houdini中的旅程。从那里开始,我们将在Unreal Engine中从头开始创建一个惊人的环境,并通过将所有内容合成到两个最终的抛光镜头中完成,这些镜头将在宣传视频中展示。

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