UE5的Kinect交互式物理安装大师班
欢迎来到交互式物理身体跟踪装置的专业学习体验!这个激动人心的浓缩课程将为您提供罕见且抢手的技能,以无缝集成虚幻引擎5、Kinect和TouchDesigner Osc,为您进入实时装置的前沿世界铺平道路。您将深入了解如何配置基本组件,以便使用Kinect 传感器和TouchDesigner设置身体跟踪,并使用自定义功能增强您的项目,实现独特而引人入胜的交互,学习如何利用 GPU驱动的着色器代码创建稳定的交互式物理模拟并优化性能。您还将掌握JSON配置文件的使用,这是管理复杂交互式系统必不可少的专业工作流程。本课程专为准备进入实时安装领域的中级创意开发人员、寻求扩展到交互式艺术的游戏开发人员以及需要快速有效的 UE5 +Kinect 项目解决方案的工作室专业人士量身定制。
到最后,您将掌握虚幻引擎5的概念和工作流程,从而制作出令人惊叹的交互式装置,而这些装置并非您体验或看到的平庸、陈词滥调的装置。您所学到的知识将使您成为设计和艺术导向的 UE 开发人员稀缺领域的宝责人才,。加入本课程,学习创建让观众惊叹和鼓舞的装置的要素。
声明:本站所有资源仅供学习参考练习使用!!!没特别声明能商用的,禁止商用,出现法律问题自行承担!如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们删除链接处理。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。