Unreal Engine5游戏灯艺术光照明技术大师课
这门课程适合谁
献给所有热爱灯光的人。无论您是灯光艺术家。或者想要改善场景中的照明的环境/关卡/3D 艺术家。或者想学习如何设置游戏的光照
最好对UE有最少的了解,但我会展示一切
源文件
因为我不拥有原始包,所以我无法向您提供所有内容。但我会提供免费替代软件包的链接,其中一些已经是免费的。而且,如果您有原始包装,我将为它们提供我的光层和附加材料
工具
- 虚幻引擎5
- Photoshop
即使您使用虚幻引擎以外的引擎,本课程仍然对您有用。因为我更专注于艺术方面
内容详情
第 1 课 理论
- 色彩理论
- 照明理论
- 表面和相机效果
- 游戏中的灯光
第2课外部照明-【模块化海滨小镇】
- 晚间灯光设置
- 阴天照明设置
- 包括照明图层 – 第 2 课 Maps.rar
- 包含赛博朋克布拉格街头场景以供额外练习
- 包含用于额外练习的隐藏神社场景
第 3 课室内照明和照明移动性 – [模块化科幻第 2 季入门包]
- 科幻风格的室内灯光设置
- 静态灯光设置
- 固定灯设置
- 可移动灯光设置
- 包含场景 – 第 3 课 SciFi_Interior.rar
第 4 课 流明和光线追踪 – [中世纪奇幻遗迹 – 黑暗森林环境]
- 流明照明设置
- 包括照明图层 – 第 4 课 Maps.rar
第五课自然光-【中世纪奇幻遗迹-黑暗森林环境】
- 自然光设置
- 包括照明图层 – 第 5 课 Maps.rar
第六课多人灯光-【模块化沙漠小镇-沙漠城市-沙漠村庄】
- 多人游戏灯光设置
- 包括照明图层 – 第 6 课 Maps.rar
第 7 课过场动画/电影灯光 – [地铁音序器]
- 角色照明 – 理论
- 电影灯光 – 理论
- 电影灯光的实践。包括音序器场景
- 包含人物场景场景以检查常见的三点照明设置
- 包含渗透者场景以供额外练习
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