使用Houdini和Unreal Engine 5制作射击爆炸动画


通过本教程进入实时 FX的世界,该教程结合了 Houdini和虚幻引擎5的强大功能。了解如何在沙漠星球上制作未来空战场景,并学习创建:
使用虚幻引擎5 Niagara 中的 Houdini Flipbooks 实现灰尘效果。
在 UE5 Niagara 中使用 Houdini 网格的推进器效果。
使用 UE5 中的 Houdini 网格实现飞机护盾效果。
UE5 Niagara 中的枪口闪光效果。
UE5 Niagara 中的导弹轨迹使用了丝带和自定义便笺本。
UE5 Niagara 中的炮塔子弹效果。
使用 UE5 Niagara 进行简单的盾牌冲击。
使用 UE5 Niagara 中的 Houdini Pyro Flipbooks 实现爆炸效果。
使用 UE5 Chaos 进行破坏。
使用 UE5 蓝图实现相机抖动。
本教程重点介绍实用的工作流程和行业标准技术,以提供针对实时环境优化的 AAA质量效果,并可无缝集成到游戏、电影和其他数字项目中。
它还包括重新创建场景所需的所有资产,让您可以轻松地跟随并应用所学到的知识。

本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。

1.最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。2.如果提示压缩包损坏,请安装360压缩器打开,本站所有资源均使用360压缩器压缩。有时候个别文件用360压缩打开还是提示错误,请再下载7Z压缩器或者好压压缩器一般都可以解决这个问题。

如果您已经成功赞助但是网站没有弹出成功提示,请联系站长提供赞助信息为您处理。

教程、模型设计素材等属于虚拟资源,具有可复制性,可传播性,一旦授予,不接受任何形式的退、换货要求。请您在购买获取之前确认好 是您所需要的资源。