CGMA UE5游戏灯光艺术大师班


本课程将帮助每位学员学习 AAA 级制作中灯光艺术家的工作流程,涵盖从实时渲染到市场营销场景的预渲染镜头。本课程将使用 Epic Games 开发的虚幻引擎 5,为学员创建烘焙光照场景和动态光照场景奠定坚实的基础。
学员将学习如何使用 Lumen 适应不同的场景,并探索他们在光照部门最擅长的专业领域,涵盖道具/角色光照、环境光照和游戏光照,最后还将介绍电影渲染队列,用于制作光照场景的预渲染视频。课程将为学员提供由 Adriano Grasso 创建的一系列不同的环境和资源,以更好地满足每位学员的艺术需求。

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