CGMA UE5中有机物创造游戏环境大师课程
在本课程中,学生将在虚幻引警5中从头开始创建游戏环境。讲座将涵盖从头到尾的整个过程:参考收集和封锁、雕刻有机资产、创建纹理和着色器、整合布景、灯光和添加氛围以及后期处理和渲染场景。除了虚幻引警,学生还将使用Substance、ZBrush 和SpeedTree 来创建他们的环境,并学习如何将扫描纳入 3D 环境工作流程。在课程结束时,学生将更好地理解关卡和环境工作流程,并拥有打造精致且可演示的游戏环境所需的所有工具。讲座视频将使用虚幻引警5,但学生可以使用 UE4 或 UE5。
声明:本站所有资源仅供学习参考练习使用!!!没特别声明能商用的,禁止商用,出现法律问题自行承担!如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们删除链接处理。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。