Blender结合PS制作史前野蛮之地场景
学习如何使用简单的创作过程创建整个世界的基础。在 Tiag0Sousa 主持的两小时研讨会上,他将介绍他的整个工作流程,从简单故事的构思到最终环境。这个想法是,您最终不仅会得到一个最终场景,而且最重要的是,您会得到一个可以继续开发的坚实基础。您创造的世界将是一条永无止境的灵感之路,即使您感觉灵感不足。
在整个研讨会期间,Tiago 提供了一些技巧,教你如何写下故事的主要内容,以及如何查找和组织必要的参考资料。然后,他开始绘制草图,并演示如何使用 Blender 中的基本工具测试初步想法。他讨论了摄像机角度和灯光的重要性,以及如何生成多个渲染图来想象你的世界。最后,Tiago 进入 Photoshop,分享了绘画、照片拼贴和润色所选场景的技巧。本研讨会适合初级和中级艺术家。完成本研讨会后,您将拥有一个世界基础,其中有足够的材料来制作多个渲染图,这些渲染图将为您的作品集带来丰富、连贯的外观,并展示您的创造性思维能力,分享了他的 Blender 文件,其中包含所有创建的资产和相机以及包含调整的分层 Photoshop 文件。
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