Blender结合PS制作史前野蛮之地场景


学习如何使用简单的创作过程创建整个世界的基础。在 Tiag0Sousa 主持的两小时研讨会上,他将介绍他的整个工作流程,从简单故事的构思到最终环境。这个想法是,您最终不仅会得到一个最终场景,而且最重要的是,您会得到一个可以继续开发的坚实基础。您创造的世界将是一条永无止境的灵感之路,即使您感觉灵感不足。
在整个研讨会期间,Tiago 提供了一些技巧,教你如何写下故事的主要内容,以及如何查找和组织必要的参考资料。然后,他开始绘制草图,并演示如何使用 Blender 中的基本工具测试初步想法。他讨论了摄像机角度和灯光的重要性,以及如何生成多个渲染图来想象你的世界。最后,Tiago 进入 Photoshop,分享了绘画、照片拼贴和润色所选场景的技巧。本研讨会适合初级和中级艺术家。完成本研讨会后,您将拥有一个世界基础,其中有足够的材料来制作多个渲染图,这些渲染图将为您的作品集带来丰富、连贯的外观,并展示您的创造性思维能力,分享了他的 Blender 文件,其中包含所有创建的资产和相机以及包含调整的分层 Photoshop 文件。

本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。

1.最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。2.如果提示压缩包损坏,请安装360压缩器打开,本站所有资源均使用360压缩器压缩。有时候个别文件用360压缩打开还是提示错误,请再下载7Z压缩器或者好压压缩器一般都可以解决这个问题。

如果您已经成功赞助但是网站没有弹出成功提示,请联系站长提供赞助信息为您处理。

教程、模型设计素材等属于虚拟资源,具有可复制性,可传播性,一旦授予,不接受任何形式的退、换货要求。请您在购买获取之前确认好 是您所需要的资源。