Blender制作赛博朋克概念街景
在本教程中,我将讨论我的最新工作流程,从构思到完成图像。通过混合投影映射、曲线和油性铅笔等技术和工具,我能够以非常快速有效的方式创建逼真的道具。我还将展示我如何设置角色并讨论场景设置和照明。
教程包括:
-2 小时 30 分钟的叙述内容
-额外的道具建模和Photoshop延时
– 我在场景中使用过的一些道具(还有一些我没有使用过)
-PSD 文件
涵盖的主题:
-搅拌机基础知识
– 使用投影映射、曲线和油性铅笔建模纹理道具
– 使用 DAZ3D + Marvelous Designer 进行角色设置
-汽车油脂铅笔素描
– 灯光和场景设置
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