Blender结合AE制作游戏特效大师课程


秋山贵宏曾在国内大型CG制作公司积累经验,活跃于游戏特效制作领域,同时积极撰写书籍并培训设计师。

在本课程中,他将通过使用Unity的VFX Graph创建15个示例,教授科幻特效制作的基础知识。

首先,我们将讲解 Unity、After Effects 和 Blender 的基本操作方法,以及制作 VFX 所需的数学知识和理论。

接下来,我们将通过逐个示例的制作,全面学习 VFX Graph 的功能、属性以及复杂节点的组装方法。此外,我们还将使用粒子创建形状和动作,并使用火焰、闪电和光环等材质,拓展表现范围。

最后,我们将使用 After Effects、Timeline 和 Cinemachine 将课程中制作的效果制作成视频。

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