Blender结合AE制作游戏特效大师课程
秋山贵宏曾在国内大型CG制作公司积累经验,活跃于游戏特效制作领域,同时积极撰写书籍并培训设计师。
在本课程中,他将通过使用Unity的VFX Graph创建15个示例,教授科幻特效制作的基础知识。
首先,我们将讲解 Unity、After Effects 和 Blender 的基本操作方法,以及制作 VFX 所需的数学知识和理论。
接下来,我们将通过逐个示例的制作,全面学习 VFX Graph 的功能、属性以及复杂节点的组装方法。此外,我们还将使用粒子创建形状和动作,并使用火焰、闪电和光环等材质,拓展表现范围。
最后,我们将使用 After Effects、Timeline 和 Cinemachine 将课程中制作的效果制作成视频。
声明:本站所有资源仅供学习参考练习使用!!!没特别声明能商用的,禁止商用,出现法律问题自行承担!如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们删除链接处理。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。