CGMA 使用Blender制作机甲昆虫模型和动画大师班
与 Ben Keeling 一起,开启一段游戏行业变革之旅。BenKeeling 是一位行业专家,以其参与《星球大战》、《光环》和《自杀小队》的创作而闻名,目前担任 Respawn 的首席环境艺术家。探索电子游戏的演变,学习如何从您自己的机器人开始,为游戏创建细致通言的道具,在整个过程中,您还有机会获得个性化反馈。
栩
Blender(或同等产品)、Substance Painter、Pure Ref、Marmose
在本课程中,你将全面了解游戏世界,包括其历史、技术和市场动态。本课程将行业知识与实用的 3D 道具建模技能巧妙融合。课程将首先探索游戏行业的过去和现在,然后过渡到实践学习,包括 3D 道具建模和个性化反馈。
声明:本站所有资源仅供学习参考练习使用!!!没特别声明能商用的,禁止商用,出现法律问题自行承担!如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们删除链接处理。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。