Zbrush写实级《女记者》雕刻渲染全流程制作教学【人头解析】
| 课程介绍 |
INTRODUCTION
本套教程主要教学如何从零开始手工制作一个写实肖像。讲师全程无剪辑从头到尾都会详细讲解每一个制作过程,详细讲解在zbrush中如何从球开始制作人头初始效果,骨骼肌肉框架的知识点,学完之后可以对人头有一定的深入了解。手工雕刻毛孔纹理可以让模型细节更加的可控,可玩性高。颜色贴图使用Substance 3D Painter手工绘制,尽可能的避免素材叠加,从纯色开始使用Kanld对贴图进行处理方便处理各种贴图。下来进行详细的皮肤材质与灯光配合讲解,学习如何渲染出高精度逼真的皮肤细节质感。了解灯光,玩转灯光。衣服也采用纯手工雕刻没有使用MD等结算了解布料褶皱的形成,体验手工匠心制作。讲解Xgen的使用基础方法,如何处理出与皮肤真实自然的毛发过度,跟着讲解和操作学习完后将有一定的能力从零制作出不错的效果。以上完成后在Maya进行阿诺德灯光优化与氛围的渲染技巧,营造出和谐的效果。最终OK后就在Photoshop里进行最终渲染图调整成品效果。
——温馨提示——
此教程为造型零基础写实渲染教程,但需要有一定的ZBrush与Maya软件基础
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