日系二次元风格化角色《少女哞哞》雕刻上色渲染制作流程教学

 

教程简介

| 课程介绍 |

INTRODUCTION

课程长达75小时,详细讲述了CG风格化角色模型雕刻的制作全流程。课程示范案例源自韩国人气艺术家Rinotuna的原画设计。课程中以CG雕刻的方式,展示如何从2D原画转换到3D软件中的高级呈现,从零开始制作的风格化人脸、直观明了的雕刻技巧、简易的拆UV整理、浅显易懂的材质上色方法以及简单渲染的设置步骤。全流程,无剪辑,为你逐一讲解!从零开始,从无到有,让同学们有个易上手好掌握的CG制作流程体验!

——温馨提示——
学习本套教程,建议课前先上手ZBrush的基本操作以及认识。

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教程目录 & 学习计划 |

第一章:课前设置

课时00:课前设置

课时01:熟悉Zbrush

第二章:头雕制作
课时02:头雕制作
第三章:形体制作与调整

课时03:形体制作、简易绑定

课时04:姿势摆动与调整

第四章:头发雏形
课时5:头发雏形01
课时6:头发雏形02
第五章:衣物制作

课时07:上身衣物制作01

课时08:上身衣物制作02

课时09:下身衣物制作

课时10:外套、饰品制作

第六章:配件制作
课时11:配件制作01
课时12:配件制作02
第七章:脸部精化
课时13:精华脸部01
课时14:精华脸部02
第八章:大体调整
课时15:调整大体结构
第九章:头发细化

课时16:正面头发细化01

课时17:正面头发细化02

课时18:正面头发细化03

课时19:正面两侧头发细化

课时20:右后侧头发细化01

课时21:右后侧头发细化02

课时22:右后侧头发细化03

课时23:左后侧头发细化01

课时24:左后侧头发细化02

课时25:背面头发细化

第十章:服饰细化

课时26:上半部饰品.物件细化

课时27:上半部服装细化01

课时28:上半部服装细化02

课时29:外套细化01

课时30:外套细化02

课时31:腰带、饰品物件细化

课时32:裙子、外套衣边细化

课时33:背包细化

课时34:配件、饰品细化

课时35:手提包、物件细化

课时36:下半部饰品.物件细化

课时37:膝上袜、鞋子细化

第十一章:脸部修改
课时38:修改脸部雕刻形式
第十二章:结构整理
课时39:细化后整理结构01
课时40:细化后整理结构02
第十三章:二阶段精化

课时41:脸部精化

课时42:头发精化01

课时43:头发精化02

课时44:头发精化03

课时45:衣服饰品精化

课时46:下半部服装精化

课时47:手部构造深入

课时48:手提包精化

第十四章:Polypaint上色
课时49:Polypaint模型上色01
课时50:Polypaint模型上色02
课时51:Polypaint模型上色03
第十五章:UV上贴图前置
课时52:上贴图前置UV01
课时53:上贴图前置UV02
第十六章:SP材质应用

课时54:SP导入、操作材质应用

课时55:衣服、臂章绘制

课时56:外套裙子、袜子、鞋子绘制

课时57:饰品腰带.背包绘制

课时58:饰品物件绘制、文字浮雕制作

课时59:衣物的材质以及颜色调整

课时60:优化整理模型以及导出前的准备

第十七章:Blender环境设置
课时61:Blender 导入操作、环境设置
第十八章:灯光及底座
课时62:灯光设置、底座制作
第十九章:最终调整
课时63:最终渲染、细化调整01
课时64:最终渲染、细化调整02

| 课 程 参 数 |

项目
详细说明
教程名称
日系二次元风格化角色《少女哞哞》雕刻上色渲染制作流程教学
作者
LocKey
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
75小时/64课时(全高清录播视频)
使用软件
主软件: Zbrush2021.7.1、Substance 3D painter、Blender3.2.1
辅助软件:Photoshop CC、RizomUV VS RS 2022.0、PureRef
工作流
Zbrush(雕刻) –> Blender(pose)–> RizomUV(拆UV) –> SP(材质) –> Blender(渲染)
基础技能要求
有一定的相关软件操作能力
系统支持
内接硬碟HDD|固态SSD:Toshiba 2TB|Intel 540s系列 240G 电源供应器:海南 S12G-650W
机壳风扇:猫头鹰 NF-F12 CASE 机壳(+电源):Antec P100 烧录器 CD/DVD/BD:LITE-ON iHAS324/24XDVD烧录(盒装)
适合学员
CG爱好者、已有3D基础的在校生、3D角色模型师
配套文件
low pose低模、ZBrush笔刷文件、ZBrush材质文件、默认Z脚本文本、快捷键设定、快速模拟包文件、UI设定文件、
参考图、拆UV前置动作文本、素材链接文本

日系二次元风格化角色《少女哞哞》制作

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