影视级高精度肖像汉尼拔雕刻建模大师课


本课程将通过创建一个逼真的角色-麦兹米克尔森在全钢之炼金术师中扮演国王布莱德利我将向您展示将原漫画概念转化为3D逼真的角色的工作过程,包括在Maya和ZBrush中进行模型概念设计,在实体绘图仪和Mari中进行纹理映射。简单且良好的材料选择,使用XGen制作发型,在Vray混沌云中渲染等。在本课程中,我将专注于像素雕刻、头发创作技术、皮肤纹理、遮光和混沌云中的渲染。我会提供相关的项目文件,让你更容易学习(Maya项目文件&Zbrush数据)。

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