CGMA创建电影级超写实人物男性大师课程


本课程的目的是从角色简介的角度理解电影和游戏过场动画中的角色创建,以及其在构图或叙事中的最终目的。每周我们将重点关注角色构建的不同方面,并探索组装最终角色的技术方法。我们将首先分析和评估初始雕刻之前的各种参考资料。然后,课程将深入研究完成/抛光高多边形资产所需的硬表面组件、衣服和其他配件的制作。从那里开始,重点将转移到使用高级绘画和着色技术对角色进行表面处理。这些将包括在输出最终染之前对皮肤、金属和各种其他材质着色器进行外观开发。最后,我们将以关于色彩理论、染操作和后期处理的讨论和演示结束课程。

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