UE5写实场景《古代山谷》全流程制作教学
教程简介
| 课程介绍 |
INTRODUCTION
本教程是零基础到精通都可以学习的UE5场景搭建课程,主要介绍了ue5场景搭建的基本流程与地编应用虚幻引擎所要掌握的各个模块。
初学者可以从本教程熟练地掌握从零开始完整制作场景的全流程技巧,而进阶的同学则可以在本教程中学会更多的美术与审美技巧,提升自己的广度与场景深入能力。
——温馨提示——
本套课程虽然有初学者入门内容,但适合任何阶段的同学学习,不同模块与制作方式适合众多场景制作需求。
|教程目录&学习计划|
序章:宣导篇
课时0:课程介绍
第一章:美术与软件基础
课时1:UE5基础操作
课时2:古风美学赏析
课时3:新建项目与白盒制作
第二章:地形制作
课时4:GAEA软件基础
课时5:GAEA地形制作课时6:地形导入与混合材质
课时5:GAEA地形制作课时6:地形导入与混合材质
课时7:地形材质细化
课时8:UE地形模块教学
第三章:灯光氛围
课时9:UE灯光系统与超动态天空
课时10:基础灯光氛围确立
课时10:基础灯光氛围确立
第四章:场景搭建
课时11:建筑与山体结构搭建
课时12:建筑与山体结构搭建2课时13:阶段性氛围调整
课时12:建筑与山体结构搭建2课时13:阶段性氛围调整
第五章:植被放置
课时14:植被添加
课时15:植被添加2
课时15:植被添加2
第六章:细节调整
课时16:建筑细节添加
课时17:建筑细节添加2
课时18:MAYA桥梁建模
课时19:桥梁细化课时20:杂物添加
课时17:建筑细节添加2
课时18:MAYA桥梁建模
课时19:桥梁细化课时20:杂物添加
课时21:杂物添加2
课时22:植被绘制
课时23:雾片添加
课时24:最终细节添加
第七章:渲染输出
课时25:sequence与摄像机动画教学
课时26:后处理与渲染
课时26:后处理与渲染
|课程参数|
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