跟随三维概念场景大师Piotr Krynski使用Blender全流程制作大型电影级后世界废土朋克场景
最后!我决定发布一个教程。
我所知道的关于在 Blender 中创建环境的一切:)
10 小时的叙述内容,经历整个过程,从草图构图和想法,到创建资源/纹理,混合扫描,到在 Blender 中构建(和优化!)巨大而详细的场景,并在最后结束使用 Blender 实时合成器(用于后期处理:)
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