Blender+PS三辅二《至暗教堂》大型暗黑哥特建筑环境概念气氛教程
| 课程介绍 |
INTRODUCTION
本教程主要讲解关于如何从零开始构思设计并完成完整创造一套类似于《暗黑血统》《艾尔登法环》风格,自然环境地形里的大型暗黑哥特建筑的环境概念气氛图。
讲师从头到尾都会讲解且伴随着示范过程,每一步都会解释说明清楚。从一开始如何找到一个出彩的概念并绘制简易草图开始示范,解释如何寻找合适并且准确的参考图以及如何分类收集参考图、如何将参考图巧妙的运用在自己的概念之中。接下全程只使用Blender一个软件完成所有工作流,精简了传统Blender+ZBrush的工作流程。在Blender里开始进行粗模搭建之后简单渲染并在PS里进行建筑的设计与环境地形的设计,绘制一些接下来制作3D资产的草图。在Blender中使用传统点线面建模与ZBrush雕刻相结合,的技术来制作最终画面需要的资产效果。
跟着讲解和操作,学完后你将有能力自己从零开始制作教程里所有演示过的类型的建筑与道具资产,并且可以举一反三通过组合不同技术来制作其他没讲到的不同风格的建筑与道具资产。一切完成后,会在PS进行绘画最后调整示范并全程讲解如何达到商业级别的成图效果,讲解在PS里需要使用到的渲染图通道,并且使用Photobashing和Overpainting两种拼贴绘制技术手段以及各种去除3D感的塑造技法和调色技巧来达到最终的成图效果。
——温馨提示——
学习本套教程,学员需掌握一定的Blender等相关软件基础技能。










| 教程目录 & 学习计划 |
1:元素提炼
2:判断参考图的好坏
2:寻找类似的参考
3:基本构图
4:草图基本绘制
5:教程屋顶拆分绘制
6:教堂入口拆分绘制
7:教堂门口细节拆分绘制
8:教堂门楼围墙拆分绘制
9:教堂角楼拆分绘
10:简模搭建
11:教堂围墙拆分建模
12:教堂窗户拆分建模
13:教堂窗户拆分建模
14:教堂中部围墙拆分建模
15:教堂中心巨城拆分建模
16:教堂外围墙拆分建模
17:教堂落地柱子拆分建模
18:教堂落地柱子拆分建模
19:教堂顶部三角窗拆分建模
20:教堂假窗拆分建模
21:教堂四角宽楼平台拆分建模
22:近景哨台拆分建模
23:组件关联
24:ZB雕刻桥面装饰
25:ZB雕刻教堂窗户装饰
26:ZB雕刻飞扶壁装饰
27:ZB雕刻中号小楼装饰
28:场景打光渲染
30:双膝跪地举火盆
31:单膝跪地虔诚雕塑
32:蜡烛
33:镜头以及氛围设置