Blender场景概念设计《海上车站》流程教学【从新手到进阶】
| 课程介绍 |
INTRODUCTION
本教程会从最基础的草图构想开始,讲解Blender的基础知识(包括基础的建模方法、布料模拟、粒子系统等),再来学习基础的材质节点,使用Quixel Bridge这套免费的高质感材质库上材质、打光与渲染,最后进到Photoshop进行合成与绘画。
这套教程我将直接通过做场景的流程,由浅入深地一步一步的讲解制作上会用到的内容与各种小技巧,让你学完的同时即做完一套完整的作品!
——温馨提示——
学习本教程,需要有Photoshop或其他绘图相关经验
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宣导篇
0. 教程宣传片
1. 教程内容概述
1. 教程内容概述
第一章:设计思路与Blender基础功能介绍
1. 参考图模板与分析
2. 绘制草图与设计
3. Blender基础操作part1
4. Blender基础操作part2
2. 绘制草图与设计
3. Blender基础操作part1
4. Blender基础操作part2
第二章:搭建模型
5. 搭建大形part1
6. 搭建大形part2
7. 蜡笔工具辅助设计
8. 搭建大形part3
9. 模型细化part1
10. 模型细化part2
11. 模型细化part3
12. 模型细化part4
13. 模型细化part5
14. 模型细化part6
15. 模型细化part7
16. 模型细化part8
17. 模型细化part9
18. 模型细化part10
19. 模型细化part11
20. 模型细化part12
21. 模型细化part13
22. 基础布料模拟part1
23. 基础布料模拟part2
24. 增添细节
25. 雕刻工具与地形part1
26. 雕刻工具与地形part2
27. 粒子系统
6. 搭建大形part2
7. 蜡笔工具辅助设计
8. 搭建大形part3
9. 模型细化part1
10. 模型细化part2
11. 模型细化part3
12. 模型细化part4
13. 模型细化part5
14. 模型细化part6
15. 模型细化part7
16. 模型细化part8
17. 模型细化part9
18. 模型细化part10
19. 模型细化part11
20. 模型细化part12
21. 模型细化part13
22. 基础布料模拟part1
23. 基础布料模拟part2
24. 增添细节
25. 雕刻工具与地形part1
26. 雕刻工具与地形part2
27. 粒子系统
第三章:简易动画
28. Mixamo人物动画part1
29. Mixamo人物动画part2
30. 物件动画
31. Mixamo人物动画part3
29. Mixamo人物动画part2
30. 物件动画
31. Mixamo人物动画part3
第四章:材质制作与优化
32. 材质与贴图属性part1
33. 材质与贴图属性part2
34. 材质应用-Quixel Bridge
35. 材质应用part1
36. 材质应用part2
37. 材质应用part3
38. 材质应用part4
39. 材质应用part5
40. 细化地形与材质
41. 优化模型
42. 进阶材质part1
43. 进阶材质part2
44. 进阶材质part3
45. 进阶材质part4
46. Decal技巧part1
47. Decal技巧part2
48. 玻璃材质
49. 材质细化part1
50. 材质细化part2
33. 材质与贴图属性part2
34. 材质应用-Quixel Bridge
35. 材质应用part1
36. 材质应用part2
37. 材质应用part3
38. 材质应用part4
39. 材质应用part5
40. 细化地形与材质
41. 优化模型
42. 进阶材质part1
43. 进阶材质part2
44. 进阶材质part3
45. 进阶材质part4
46. Decal技巧part1
47. Decal技巧part2
48. 玻璃材质
49. 材质细化part1
50. 材质细化part2
第五章:氛围与灯光渲染
51. 创建灯光与打光part1
52. 创建灯光与打光part2
52. 创建灯光与打光part2
第六章:渲染与PS后期合成与细化
53. 渲染通道与设置part1
54. 渲染通道与设置part2
55. Photoshop完成
54. 渲染通道与设置part2
55. Photoshop完成
| 课 程 参 数 |
以及 GeForce GTX 1060 6 GB 或 AMD Radeon RX 590 以上的显示卡
Blender场景概念设计《海上车站》流程教学
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