Blender赛博朋克视频制作进阶技巧
此教程适合人群
有 Blender 基础,想突破赛博朋克风格创作瓶颈,追求高效、出片质感的创作者。看完就能把技巧用在自己的项目里,少走弯路!
此教程为案例技巧分享,并非完整全流程教程。4个案例实战技巧内容,汇总从场景构建、细节渲染到后期音效的关键技巧,帮你高效提升作品质感。
核心技巧亮点
– 景与视觉错觉:以“摩托车不动+前景后移”营造高速穿梭感;用“建筑分层堆叠+低多边形背景”打造城市尺度感,搭配“镜头外平面贴图”低成本填充场景,规避无效建模。
– 建模与纹理进阶:凭“分离RGB合并法线贴图”做面板质感,“倒角+映射范围节点”做边缘磨损;“噪声纹理+色阶”实现窗户随机亮暗,还可解决阵列后纹理重复问题。
– 插件与工具活用:Procedural Signs/Crowds速做招牌与人群,Geonodes Cables一键生成电线,Render Raw调出色散眩光;附“阵列+曲线修改器”顺序等避坑指南,防止模型变形。
– 后期与音效加分:PS用“雾通道+色阶”做分层雾效,DaVinci Resolve加“颗粒噪点+镜头污迹”增复古感;提取《赛博朋克2077》等素材,借混响模拟城市空间感。
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