高级游戏角色设计大师班
 
  
  
  
  
  
  
 
讲师是游戏行业的资深人士,曾在工作近十年,在 Guerrilla Games 工作两年多,最终担任首席角色艺术家。参与过《杀出重围》、《古墓丽影》、《漫威》和《地平线》等系列游戏的制作。
2012年以来一直从事角色艺术教学,主要工作是担任蒙特利尔NAD/UQAC的大学讲师,以及CGMA的在线讲师。多年来,她指导了众多角色艺术家学徒,他们最终在各自选择的行业中取得了成功。
教学方法以培养关键的解决问题的技能和批判性反思为中心,使艺术家不仅能够解决他们现在面临的创造性挑战,还能解决他们将来将面临的挑战。
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