迪士尼风格化冰女孩制作全流程教程


产品描述:整个角色创建过程完全使用Blender完成!无需切换到其他任何工具。从雕刻到重新拓扑、UV展开、纹理烘焙与绘制、骨骼绑定与姿势调整,再到最终渲染与合成,所有操作都在Blender中进行。这不仅简化了工作流程,还使您能够全面掌握Blender的强大功能。

第一部分:7个完整工作流程视频——总计30+小时 每个视频详细演示关键生产阶段,确保您可以系统地学习和练习角色创建的每一步:

雕刻:基于MACHIN3tools插件,从一个基本球体开始,逐步雕刻角色的面部特征、身体轮廓、服装及其他配件细节。

重新拓扑:通过重新拓扑优化模型的多边形数量和流动,确保一个结构良好的模型,为后续的骨骼绑定和动画奠定坚实基础。

UV展开:利用Blender内置的zenUV插件高效展开UV布局,为纹理绘制提供最佳基础。

纹理烘焙与绘制:使用简单的烘焙插件将高多边形细节转移到低多边形模型上,显著提高纹理精度;然后,使用UcuPaint插件为角色创建丰富详细的纹理层。

骨骼绑定与姿势调整:使用autorig pro插件添加骨骼并自动绑定权重,轻松调整角色姿势,确保平滑自然的动作。

渲染与合成:使用Cycles渲染器进行照明和渲染,随后使用Blender内置的合成器进行简单的合成,呈现最终精美的视觉效果。

第二部分:包含源文件与纹理文件 购买此产品后,您将获得所有完整的源文件以及纹理文件。该包包括:
• 两个源文件:
◦ 使用Ucupaint插件创建的用于纹理绘制的源文件。
◦ 最终的Blender渲染文件。
• 纹理文件:
◦ 项目所需的所有纹理文件。

这些资源可用于:
• 深入研究每个生产阶段的具体细节;
• 反复练习和巩固您的技能。

重要注意事项 插件要求:
在打开源文件之前,请确保已安装免费的UcuPaint插件。目标受众:
本教程专为具有Blender基础知识的用户设计。如果您是初学者,建议首先熟悉Blender的基本界面和操作,然后再继续本教程。

工作流程演示:
视频不包含任何旁白、评论或字幕。所有操作仅通过视觉演示展示,因此请仔细关注每一步。这种格式非常适合那些喜欢独立学习并反复查看实际细节的人。

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