CGMA Substance Painter真实3A游戏角色皮肤纹理创建大师班


本课程将讲解如何在 Substance Painter中创建通真通真的角色。课程中,我们将讲解如何从零开始创建复杂的材质。我们将学习如何在处理一级、二级和三级纹理的同时,为角色添加纹理,并绘制通真的皮肤以及在 Marmoset Toolbgg 中补充着色器创建所需的贴图。我们将探讨一些游戏纹理创建技术层面的最佳实践,涵盖从创建UV 贴图到将高多边形雕塑烘焙到低多边形模型。
课程结束时,学生将完成多个作品的纹理绘制,并将它们带入最终的外观开发和呈现阶段,本课程冒在为学生提供为 3A 游戏角色添加纹理所需的技巧和基础知识。

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