UE5虚幻引擎5 FPS游戏开发的一站式入门大师课程


裴敏千 (Bae Min-cheon) 是一位游戏程序员,他开发了《Battlegrounds》,该游戏是 韩国最活跃地使用虚幻引擎的
游戏之一, 他将帮助您开始使用虚幻引擎。了解 如何使用蓝图和C++脚本, 以及如何与虚幻引擎的版本控制系统集成和调试技术! 如果只是简单地遵循功能的实现方式, 是很难理解 拥有众多功能和内容的虚幻引擎的。最终,您需要能够 自己理解虚幻引擎,因此如果您想为自学 虚幻引擎讲座打下基础, 请不要错过本课程。

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