游戏UI设计制作大师班
在本课程中,
游戏U设计师Hanasakuno
作为游戏围面的蓝图
认创建线框开始通过 制作6种类型的游戏画面,包括构成各个画面的UI部分的制作。我们将教您游戏U|设计制作的秘诀。 一、游戏U设计基础知识 介绍游戏U!设计师的工作流程,包括制作流程。另外使用 Photoshop、llustrator等进行制作从基本的工具操作到顺利的生产。 我们还将为您介绍有用的功能。 接下来,它成为游戏画面的蓝图。 用于创建线框 学习技能。 益智游戏开始画面 您将接受设计六个屏幕的挑战,包括加载屏幕和拼图屏幕。 以及每个游戏画面所必需的创建 U部分(例如详细图标) 的技能 为初学者提供易于理解的解释。如何选择字体和颜色,如何创建 符合游戏世界观的布局等。 创建设计的技巧 一步一步来学习吧。 从游戏U|设计制作基础开始 易于使用和理解 体验 与 Coloso 一起 创建游戏 U 设计的专业知识!
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