电影级VFX动画高精度鸟类白鹭Blend模型


这是一个高品质的白鹭模型,配有4K地图、逼真的毛皮、索具和飞行动画。索具是用真骨头做的。机翼配有折叠控制器,可在IK/FK之间切换。腿和脖子也可以在IK/FK之间切换。该模型是用Blender和Cycles渲染器在现实世界中制作的。
模型由身体、眼睛、羽毛和舌头组成。

多边形
主体:顶点12,840;多边形12,788
眼睛:顶点2,500个;多边形2,496个
羽毛:顶点7,366;多边形5,088
舌头:顶点137;多边形128
共计:顶点22,843个;多边形20,500个

格式
有一个Blender项目和一个OBJ文件,有操纵动画。

纹理
地图的大小
JF0L811A3_白鹭身体底色.png,4096*4096
JF0L811A3_白鹭身体_正常.png,4096*4096
JF0L811A3_白鹭身体粗糙度.png,4096*4096
JF0L811A3_白鹭羽毛底色.png,2048*2048
JF0L811A3_白鹭羽毛_普通.jpg,2048*2048
JF0L811A3_白鹭脚底色.png,4096*4096
JF0L811A3_白鹭脚_正常.png,4096*4096
JF0L811A3_白鹭脚粗糙度.png,4096*4096
JF0L811A3_白鹭头发阿尔法.png,1024*1024

索具
使用全控制器,可以更轻松地创建姿势和动画。特点如下:
CTR_Root控制整个模型。
CTR_Body控制身体的重心,其自定义属性Head_Follow控制头部在IK模式下是否跟随其移动;Neck_ikfk控制颈部IK/FK的非无缝切换。
CTR_脊柱背部、CTR_尾部_.001、CTR_末尾_.002和CTR_脊椎中部是身体的脊柱控制器。
CTR_neck.001是颈根的控制器。
CTR_Head和CTR_Head.001是头部控制器。
CTR_关闭。L 和 CTR_关闭。R通过位置控制机翼的折叠。
CTR_CloseTail通过位置控制尾部羽毛的折叠和展开。
CTR_FootRoot.R 和 CTR_FootRoot。L是腿的IK控制器,其自定义属性L-Leg-IK-FK和R-Leg-KI-FK控制腿的IK/FK的无缝切换。
CTR_ArmIK.L 和 CTR_ARMIK.R 是 IK 连接

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