电影级VFX动画高精度毛驴Blend模型
介绍
这是一头高品质的冬天驴,拥有多种4K纹理、毛皮、绳索和动画。它是用Blender和Cycles渲染器在现实世界中制作的。
它由7个物体组成:身体、巩膜、瞳孔、泪腺、上牙、下牙、舌头。
多边形
体:顶点 73,592;多边形 73,590
硬核:顶点1,700;多边形1,728
瞳孔:顶点2,020;多边形2,048
泪腺:顶点356;多边形352
上齿:顶点39710;多边形39014
下齿:顶点30187;多边形29508
舌头:顶点5,281;多边形5,248
总数:顶点 152,846;多边形 151,488
格式
有一个Blender文件和一个OBJ文件。
纹理
JU0L522A5_驴_口腔_正常.png,2048*2048
JU0L522A5_驴_口腔_基色.png,2048*2048
JU0L522A5_驴头_基色.png,4096*4096
JU0L522A5_驴身_正常.png,4096*4096
JU0L522A5_驴身_基色.png,4096*4096
索具
有了完整的控制器,姿势和动画更容易创建。特点如下:
Root控制整个模型,而且是可扩展的。
CTR躯体控制着人体重心的中心。
CTR_躯体带有自定义属性,可按头部和颈部开关,并可按IK/FK开关舌头。
CTR_IKFK_F.L,CTR_IKFFK_F。R,CTR_ IKFK_B.L,TR_IKFK-B.R带有自定义属性,可以打开/关闭拉伸限制和腿部IK/FK,这不是无缝的。
CTR_IK_滚动脚F.L、CTR_IK·滚动脚FR.R、CTR_ IK·滚动足B.L和CTR_IK—滚动脚B.R用于设置每条腿的旋转中心。
通过面部操纵,您可以精确控制眼睛、眼睑和嘴唇,并轻松而真实地创建表情动画。
CTR_jaw控制嘴的开闭,甚至是嘴唇的挤压。
CTR_Loc_Roll_Lip_U和CTR_Loc·Roll_Lip_(D)控制唇部的内向外效应。
CTR噪声驱动上唇。
还有更多。