电影级VFX动画高精度青蛙Blend模型
介绍
这是一个高质量的树蛙模型,配有4K地图、绳索和动画。它是用Blender和Cycles渲染器在现实世界中制作的。
模型由3个物体组成:身体、瞳孔、舌头。
多边形
体:顶点13,854;多边形13,852
瞳孔:顶点1,928;多边形2,048
舌头:顶点1,510;多边形1,508
总数:顶点17,292;多边形17,308
格式
有一个Blender项目和一个OBJ文件。
纹理
JU0L408A1_TreeFrog_Body_BaseColor.png, 4096*4096
JU0L408A1_TreeFrog_Body_Normal.png, 4096*4096
JU0L408A1_TreeFrog_身体粗糙度.png,4096*4096
JU0L408A1_TreeFrog_Body_Transparency.png, 4096*4096
JU0L408A1_树蛙_眼睛_底色.png,4096*4096
索具
该模型是完全手工操纵的。
有一个面部控制器可以创建动画,包括开口和闭嘴,眨眼和呼吸。
两腿由IK/FK控制,FK排在第一位。
可扩展。
Root控制整个模型。
CTR_back控制身体的移动。
CTR_eyes控制眼睛并通过上下缩放来模拟眨眼。
CTR_breath通过位置控制颈部的呼吸,并控制鼻孔的开闭。
CTR_belly控制腹部呼吸。
CTR_IK_foot_F/B.L/R控制四肢的运动。
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