使用Octane for Blender制作3D动漫风格机甲
Lino Grandi是OTOY的一名熟练 3D 艺术家,积极为 Blender的Octane开发做出贡献。
本课程经过精心设计,旨在为您提供深入的指导,涵盖从设置OTOY强大的基于 GPU的渲染到完成 3D动漫风格机甲的整个过程,为动画做好充分准备,所有这些都是通过 0ctaneRenderforBlender实现的。
在本课程中,您将探索硬表面细分建模的创造性方法,掌握卡通着色的艺术,并熟练掌握定制的机甲设计。实时反馈将供您使用,使您能够利用两个强大且免费的工具:0ctaneRender和Blender的功能来获得卓越的结果。
在课程结束时,您将清楚地了解制作卡通阴影动漫风格视觉效果所采用的技术。此外,您还将培养艺术家的眼睛来捕捉该流派的独特美学,同时注入您独特的创意触感。
声明:本站所有资源仅供学习参考练习使用!!!没特别声明能商用的,禁止商用,出现法律问题自行承担!如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们删除链接处理。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。