使用Blender创建有吸引力的半真实感角色和场景
首先,我们将通过使用 ZBmush 创建模型来学习构成半真实感角色基础的建模方法。建模完成后,您将学习重新拓扑和建模方法,以使用 Blender 创建面部、头发和装饰品等细节部分。
石玩路G接下来,我们将教您如何使用Substance Painter应用通真的纹理并使用 Blender应用装配点。最后,我们将学习灯光、动画和合成方法,使用AfterEfects 创作大气作品。探索由无数作品的创作者 SHIROGUMIINC 教授的创造有吸引力的半现实角色和电影场果的秘密。
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