高精度自定义模块化龙人—Blend项目源文件


为了方便最终用户,我们花费了额外的时间来简化材质节点,允许完全自定义角色并使它们看起来像您想要的那样!

有 5 个头部选项,每个头部配有 11 个下巴部件、11 个下巴部件和 14 个顶部/角部件!


更新

1-修复了几个未连接到胸部的头部骨架,它们现在都随着身体移动

2 – 修复了 F 头的眼骨,现在它们的方向正确,多余的被移除了


衣服稍后会来!


如何使用

在材质编辑器中,选择节点组(绿色节点)并按 Tab 键进入该组以查看其中包含的所有节点。

  • 为了自定义主体,您会发现一个自定义框架,其中在一个易于定位的位置包含您所需的所有节点。它们负责角色的颜色、鳞片上的虹彩或珠光颜色,并调整虹彩效果的粗糙度、金属性和强度。
  • 为了自定义眼睛,您会找到一个 RGB 轮来改变眼睛颜色
  • 对于内衣,您会发现一组 RGB 轮,用于改变衣服的原色和次要颜色。
  • 重要– 龙裔模型有 5 个不同的头部,每个头部都需要一个独特的头部骨架。所有头部骨架均与主体骨架融合。每个头部骨架都被分成各自的骨骼层,以方便避免重叠的装备。骨骼层按照头部形状的顺序分配。

自己提取的模型,XenoMaker搭建素材的主要巨型道具!

加载材质节点需要 Blender 3.4

原始模型来自 Larian Studios

确保使用 Blender 3.4 打开文件

本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。

1.最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。2.如果提示压缩包损坏,请安装360压缩器打开,本站所有资源均使用360压缩器压缩。有时候个别文件用360压缩打开还是提示错误,请再下载7Z压缩器或者好压压缩器一般都可以解决这个问题。

如果您已经成功赞助但是网站没有弹出成功提示,请联系站长提供赞助信息为您处理。

教程、模型设计素材等属于虚拟资源,具有可复制性,可传播性,一旦授予,不接受任何形式的退、换货要求。请您在购买获取之前确认好 是您所需要的资源。