Blender全流程制作恶魔猎手模型绑定渲染视频教程
大家好,这次我会直截了当地告诉你们,这将是我们将在本 Blender 课程中使用的角色。真是个惊喜,对吧?:)
但你可能不知道的是,整个过程都是我实时记录下来的,并且不断地叙述。
所以现在你可能会问,你是谁?你这样做是对的!
我叫 Niko,我是一名 3D 角色艺术家和导师,自 2007 年以来仍在游戏行业工作。我的 3D 角色创建和解剖学课程有超过 13 000 名学生
在这个中级 Blender 3D 角色创建课程中,我们将完成创建一个带有盔甲和 3D 打印头发的略微风格化的女性角色的过程,为她摆姿势,制作一些材料和灯光,并为您的作品集渲染图像和转盘视频。会有很多女性面部和身体解剖技巧以及最常见的错误。
这个不错的概念是 Mikhail Palamarchuk 的艺术作品。
我们将从制作两个女性头像开始,我将解释比例、形状、形状、解剖结构和最常见的初学者错误。然后我们将选择两个头中最好看的,并继续制作基础头发形状。然后我们将开始躯干,我将解释这些形状是如何在女性身体中起作用的。接下来我们将为我们的女猎手制作漂亮的腿和手臂,并在开始盔甲之前对整个身体进行精炼。在本课程中,我们将大量使用用于 Blender 的 QuadRemesher 插件,这将帮助我们快速制作盔甲。我们将一次又一次地提取、调整、重新网格化、制作厚度和所有这些东西,直到我们的盔甲准备好所有细节。
然后,我们将使用一些巧妙放置的曲线细化头发,然后跳转到材质创建。创造金属材料不是一件容易的事,但我们一定会做得很好:)。然后就是制作恶魔猎手武器的时候了——剑和它下面的触手。
下面将用骨架装配角色,你会看到它是多么容易。但随后我们将遇到一些问题,我们将成功克服这些问题并前往我们的女猎手的姿势。之后,将是时候对姿势的一些元素以及一些材料和灯光进行更多调整。
我将向您展示如何渲染静止图像以及如何从 Blender 渲染透明视频以用于 After Effects。
本课程适用于 Blender 中级用户,但如果您是一个非常有野心的初学者,您也可以尝试一下 :)。虽然我会建议你先在 Blender 课程中观看我的 Absolute Beginners 3D 角色,然后再回到这个 :)。