C4D中利用Vectron制作超复杂的分形场景
在我们的第二个 Vectron 包中,我们将探索如何创建前所未有的复杂材料和环境,这要归功于我们最新的分形公式的强大功能。
这个包是为不熟悉 3D 分形的人或工作室设计的,如果您已经熟悉 Mandelbulb 3D 或 Mandelbulber 等软件,那么使用 Octane 等电影渲染引擎会很有趣。
您将学习如何调整并为您的环境找到完美的分形,或通过控制 30 多个可针对每个公式调整的参数创建无缝循环。
课程章节:
-
- – 在 Cinema 4D 中设置 Vectron。
- -如何在 Cinema 4D 和 Blender 中加载我们的分形公式。
- – 关于 Vectron 对象的基本知识。
- -调整分形参数。
- – 使用不同的 Octane 内核进行实时导航。
- – 为分形分配不同的材料。
- – 创建无缝循环。
- – 如何使用灯光和雾来提高渲染质量。
- 将分形与环境整合。
- 使用基于迭代次数的 UV 映射创建复杂材料。
- – 在 Cinema 4D 中设置 Vectron。
- -如何在 Cinema 4D 和 Blender 中加载我们的分形公式。
- – 关于 Vectron 对象的基本知识。
- -调整分形参数。
- – 使用不同的 Octane 内核进行实时导航。
- – 为分形分配不同的材料。
- – 创建无缝循环。
- – 如何使用灯光和雾来提高渲染质量。
- 将分形与环境整合。
- 使用基于迭代次数的 UV 映射创建复杂材料。
额外附送其它精品分形工程源文件:
声明:本站所有资源仅供学习参考练习使用!!!没特别声明能商用的,禁止商用,出现法律问题自行承担!如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们删除链接处理。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。