C4D中利用Vectron制作超复杂的分形场景

在我们的第二个 Vectron 包中,我们将探索如何创建前所未有的复杂材料和环境,这要归功于我们最新的分形公式的强大功能。

这个包是为不熟悉 3D 分形的人或工作室设计的,如果您已经熟悉 Mandelbulb 3D 或 Mandelbulber 等软件,那么使用 Octane 等电影渲染引擎会很有趣。

您将学习如何调整并为您的环境找到完美的分形,或通过控制 30 多个可针对每个公式调整的参数创建无缝循环。

课程章节:

    • – 在 Cinema 4D 中设置 Vectron。
    • -如何在 Cinema 4D 和 Blender 中加载我们的分形公式。
    • – 关于 Vectron 对象的基本知识。
    • -调整分形参数。
    • – 使用不同的 Octane 内核进行实时导航。
    • – 为分形分配不同的材料。
    • – 创建无缝循环。
    • – 如何使用灯光和雾来提高渲染质量。
    • 将分形与环境整合。
    • 使用基于迭代次数的 UV 映射创建复杂材料。

  • – 在 Cinema 4D 中设置 Vectron。
  • -如何在 Cinema 4D 和 Blender 中加载我们的分形公式。
  • – 关于 Vectron 对象的基本知识。
  • -调整分形参数。
  • – 使用不同的 Octane 内核进行实时导航。
  • – 为分形分配不同的材料。
  • – 创建无缝循环。
  • – 如何使用灯光和雾来提高渲染质量。
  • 将分形与环境整合。
  • 使用基于迭代次数的 UV 映射创建复杂材料。

额外附送其它精品分形工程源文件:

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