玩酷CG网—地图材质和制作工具UE4模型工程素材

工程介绍

• 先进汽车材料

• 程序地形生成器——以高达 8k 的分辨率创建无限数量的地形(支持 World Comp )

• 地形生成器还可以与任何其他市场景观材料一起使用

•支持多人游戏的地形和植物小径系统

• 高级交互式草、杂草和花朵

• M⁴ Splat Map Baker – 在引擎中轻松创建 Splat 地图

• 第三方 Splat/Heat Map 支持 – Houdini、World Machine 和 World Creator 2 等。

• 总共 70 多种纹理,分辨率为 2K 或 4K

• 三幅手工制作的景观——总共六幅展示地图

• M⁴ 材料蓝图 – 轻松管理预设和材料

• 每个生物群落的三个版本的材料——自动、基于运行时虚拟纹理、烘焙贴图

• 具有多个演奏预设的可切换演奏功能

• 植物的程序放置系统——使用景观草类型

• 通过材质实例轻松交换纹理——非常适合与Megascans库一起使用

• 每个生物群落的 14 层绘画系统,具有多生物群落支持和轻松定制

• 具有开/关开关的全功能材料——三和双平面投影、基于远近的纹理变化、基于距离的位移和细分、高度和高清噪声过渡混合、平铺减少设置等等

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